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| [S-Rang Magierin - Fairy Tail][The Akuma Leiko Black] | |
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GastGast
| Thema: [S-Rang Magierin - Fairy Tail][The Akuma Leiko Black] Mo Sep 02 2013, 19:27 | |
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Charakterbewerbung
Leiko Black
Fairy Tail
Steckbrief
Vor- und Nachname: Leiko[Arrogant] Black[Schwarz]
Ruf- & Spitzname Akuma[Dämon/Teufel] - Dies ist Leikos Offizieller Beiname als Magierin alá "Titania", "Salamander" etc. unter dem sie bekannt ist. Desweiteren hat sie die Marotte von jedem zu verlangen "Miss Black" genannt zu werden. Nur wenige haben das Privileg sie anders nennen zu dürfen, der Rest muss sich zwischen Akuma oder Miss Black entscheiden.
Alter: Leiko ist 26 Jahre Jung, fühlt sich aber wie neu geboren. + 1.Februar
Geschlecht: Weiblich
Geburts- und Wohnort: Leiko wurde in Magnolia Geboren und Wohnt heute in Fairy Tails Frauenwohnheim "Fairy Hills".
Beschreibe Dich
Aussehen:
Leikos Aussehen ist wohl ziemlich Einzigartig und simpel gesagt, Einprägsam. Sie sticht ohne Probleme aus jeder Masse heraus und hat einen Wiedererkennungswert over 9000. Kurz gesagt hat Leiko einen Stile der eine Mischung aus Punk und Gothic verspricht. Ihre Haut ist sehr hell, egal wie viel Sonnenlicht sie Ausgesetzt ist. Sie hat rot schwarzes, langes und sehr Wildes Haar das besonders mit seiner Makaberen Farb Marmorierung Auffällt. Ihre Augen sind keineswegs minder Imposant sondern eher ein noch weit Beeindruckenderes Markenzeichen. Sie sind stechend Scharf, haben einen Aufmerksamen Blick und stets immer einen Wahnsinnigen Schimmer. Ihre Iris ist tiefrot und ihre Wimpern sowohl über als auch unter ihrem Auge sind äußerst hervorstechend und tief schwarz. Ihre schmalen Augenbrauen lenken kein stück von ihren Augen ab und werden meist eher übersehen. Ihre Dämonischen Augen und ihr leicht Wahnsinniger Schimmer sind eines ihrer großen Markenzeichen. Ihre längliche Nase ist wohl platziert und leitet einen direkt zu ihren schmalen Lippen. Ihre Unterlippe wird auf der rechten Seite von einem einzelnen Snake-Bite Piercing geziert. Ihre Zunge wird ebenfalls von einem Piercing verschönert. Ihr Gesicht ist rundlich, ihr kinn hauch spitz und erinnert immer noch im entferntesten daran das es einmal ziemlich süß gewesen ist. Leiko hat einen langen Attraktiven Hals auf dessen rechter Seite sich ein Kreuzförmiges Tattoo befindet. Ihre Arme werden beide von einem Tattoo geziert welches eine Senkrecht den Arm hinab laufende dicke Eisen kette darstellt, sie sind jedoch nicht ausgemalt sondern lediglich die Ränder sind schwarz ein tätowiert. Über ihrem Nacken laufen die beiden Ketten mit einer Dornenranke zusammen. Diese Symbolisieren die Fesseln des Lebens und sollen den Zorn der Akuma den sie in sich trägt dämpfen. Ihr linker Arm ist am Ellenbogen desweiteren mit einem weiteren Aufwändigen Tattoo geziert (siehe Bilder). An beiden Handgelenken trägt Leiko Metallene verzierte Armreifen. Sie hat lange fein säuberlich spitz zugefeilte und gepflegte rot lackierte Fingernägel und auf der rechten Handfläche befindet sich in rot das Tattoo von Fairy Tail. Weiterhin fällt an der Akuma direkt ihre Oberweite ins Blickfeld bei der man von einem enormen Vorbau reden kann. Um den hals trägt sie eine Kette mit einem Silbernen Kreuz Anhänger. Auf ihrem Rücken ist ein schwarzer Wolf tätowiert, das Zeichen einer dunklen Gilde gleichzeitig aber auch ein Todes Omen, diesen und die Narbe die ihren Rücken an dieser stelle ziert, bekommt man normalerweise dank ihrer Kleidung nicht zu Gesicht ebenso wie die restlichen weiteren Tattoos. Leiko hat einen schmal gebauten Oberkörper durch den umso mehr ihre gut geschwungene Hüfte zur Geltung Kommt, auch diese wird von einer reihe Aufwändiger Tattoos geziert (siehe Bilder) darunter zwei Fünf-Elemente-Sterne links und rechts oberhalb ihrer Hüfte, diese sind Weiß magische Symbole und sollen zusammen mit den restlichen Tattoos auf ihrer Hüfte das Unglück Abwenden, es ist nicht bekannt ob sie tatsächlich eine Magische Wirkung erzielen obwohl es echte weiß-Magische Symbole sind. Leikos Beine sind lang und schlank praktisch fast schon zum Anbeißen und die einzigen Körperteile an denen sie noch kein Tattoo hat, abgesehen von ihrem Gesicht. Kurz um kann man sagen das Leiko ihrem Titel alle ehre macht und insbesondere mit ihrem Aussehen eine Dämonische Ausstrahlung Präsentiert die niemand jemals wieder aus seinem Kopf bekommt. Ihre Kleidung habe ich bewusst nicht beschrieben da sie eine größere Variation Aufweisen und nicht Standardisiert sind. In meiner Signatur Poste ich ein Bild im Spoiler ihrer Momentanen Kleidung, wenn nicht ist mein Profilbild zu nehmen. Damit ist auch klar was Leiko zu RPG-Beginn trägt. + 1,74 Meter + 51 Kilogramm
- Tattoos:
- Tattoos:
- Kreuz Tattoo am Hals:
Besonderes: Obwohl Leiko das Aussehen einer Akuma hat, Gothic und die Farbe schwarz mit Satanismus oft in Verbindung gebracht wird ist sehr ironisch das die meisten Symbole und Zeichen die Leiko trägt oder tätowiert hat weiß-Magischer Natur sind und das Unheil vertreiben oder andere positive dinge bewirken sollen. Was die meisten nicht Wissen ist das selbst ihre Magie Ahnverwandt mit der Licht Magie ist. Trotz ihres vollkommen schwarzen Aussehen, ihrer Dämonischen gar Teuflischen Erscheinung und ihres Unorthodoxen Benehmens ist Leiko dem Licht näher als die meisten und dies Symbolisiert eines der vielen Paradoxen die Leiko Ausmachen, da sie gerade weil sie so ganz und gar nicht auf der Seite des Lichtes steht es am ehsten zu schätzen weiß. Selbst wenn sie sich selbst dies nie eingestehen würde. Sie hielt sich nie für gut, es ging ihr lediglich um das Symbol eine Hoffnung zu haben das Unheil von sich und ihrer Schwester in ihrer schweren Lebenslage abzuwenden.
Fun Facts:
- Obwohl Leiko eine Sadistin ist hat sie auch einen kleinen Masochistischen Teil, allerdings nur solange sie alles unter Kontrolle hat.
- Leiko lackiert ihre spitzen Fingernägel rot damit wenn sie jene in das Fleisch eines Armen Opfers gestoßen hat und Blut an ihnen hinab quillt sie sich die Mühe des Lackierens nicht umsonst gemacht hat.
- Leiko wurde mit einem Gendefekt zur Welt gebracht, daher sind ihre Augen Rot.
- Leiko ist im weitesten sinne eine Tsundere
Persönlichkeit:
Leiko hat eine sehr viel schichtige und auch komplizierte Persönlichkeit. Sie ist eine Person mit der man sich nicht gerne Anlegt und die gerne übertreibt. Pisst jemand sie an kann sie ihn gerne mal mit einem Angriff pfeffern der ausgereicht hätte um 20 von seiner Sorte umzunieten, ihre gesamte art ist sehr Temperamentvoll und die meisten Menschen lassen im Umgang mit ihr zurecht Vorsicht walten. Sie fügt anderen Menschen gerne Schmerzen zu oder sieht ihnen beim Leiden unter Physischen Schmerzen zu, kurz gesagt sie ist eine Sadistin. Allerdings hat sie ebenfalls grenzen, so gibt sie Kindern mehr zeit sich aus dem Staub zu machen oder springt nicht ganz so hart mit ihnen um sondern jagt ihnen lediglich Angst ein. Sie vergreift sich lieber an Leuten die zumindest annähernd Erwachsen sind. Als "Punishmend Administratorin" in Fairy Tail ist sie verantwortlich für die Überwachung und korrekten Ausübung von Gildeninternen Strafen, seit dem sie dieses Amt übernommen hat sind in Fairy Tail die Gildeninternen Regelverstöße drastisch gesunken. Verständlicher weise. Leiko liebt es sich selbst zu Profilieren, sie nutzt gerne ständig und überall ihre Fähigkeiten um sich Luft zu machen oder ihre Sadistische Seite auszuleben. Sie übertreibt gerne das eine oder andere mal mehr, dies verstärkt nur die Furcht und den Respekt den sie einheimst, niemand legt sich gerne mit jemandem an der mit Schrotflinten auf Fliegen schießt. Man sollte sich also besser erst gar nicht mit Leiko anlegen, sie nicht provozieren und versuchen mit ihr so um zu gehen das sie nicht gereizt wird. Sie hat ein Wildes Temperament man weiß nie wann sie Ausschlägt, was sie Persönlich nimmt und wo sie drüber lacht, das fatale ist das man nicht einmal merkt wenn Leiko nur Spaß macht, da sie selbst bei "Spaß machen" Furchterregend ist. Allerdings hat Leiko auch einen Eigensinnigen Humor den man als ziemlich Schwarz bezeichnen kann, sie lacht recht gerne, oft auf kosten anderer. Leiko hat einen eigenen Kopf und der ist verdammt eigensinnig und Egoistisch, sie tut nur was ihr Gefällt oder sie bereichert, lediglich vom Gildenmaster und in seltenen anderen Situationen lässt sie sich beeinflussen und dazu überreden etwas für andere zu tun. Sie kann zwar recht griesgrämig sein aber wenn es etwas gibt das unbedingt sie erledigen muss dann tut sie dies auch in all ihrer Professionalität. Obwohl es so scheint als wenn Leiko die eine Einzelgängerin ist bei der nächst besten Gelegenheit aus der Gilde abhauen könnte ist dem nicht so. Sie steht Loyal zur Gilde und es dürfte sich als äußerst schwierig erweisen sie vom gegenteil zu überzeugen. Dies hat vorrangig zwar Egoistische gründe ändert aber nichts am Resultat. Sie betrachtet Fairy Tail als ihre Heimat, ergo als ihr Besitztum, ergo wer ihren Besitz anrührt ist im begriff zu Asche verwandelt zu werden. Ähnlich verhält es sich auch mit ihrem besten Freund Sora Takeuchi, sie betrachtet ihn als wichtig und daher würde sie ihn nie her geben und daher würde sie nie zulassen das er verschwindet oder von irgendjemand übermächtigen mit Gottkomplex pulverisiert wird. Allerdings brauch man von Leiko keine Hilfe zu erwarten, sie würde selbst in einem Krieg erst dann eingreifen wenn etwas das ihr Persönlich wichtig ist im begriff ist vernichtet zu werden. Von ihrem Kumpane Sora erwartet sie das er tough genug ist sich selbst den Arsch zu retten, ebenso verhält es sich mit ihrer Schwester, so sehr sie auch vermöbelt werden würde ist sie der Meinung das ihre Schwester selbst stark genug ist um mit sowas fertig zu werden, Leiko schreitet erst dann zur tat wenn sie glaubt das die Person der Situation gar nicht gewachsen sein kann. Leiko ist Psychisch gesehen nicht die Reinste. Aufgrund ihrer Vergangenheit ist sie hart ausgedrückt Psychisch gestört, allerdings nur in einigen Hinsichten. Im großen und ganzen besitzt Leiko eine immer noch Intakte Psyche. Leiko ist unfähig ihren Gefühlen wie die meisten anderen Menschen Ausdruck zu verleihen, sie kann nicht Weinen. Selbst wenn ihre beste Freundin stirbt würde Leiko keine Träne vergießen. Natürlich, Leiko würde den dafür Verantwortlichen [Schimpfwort einfügen] eigenhändig auf die Schlimmste art und weise ums leben bringen und dabei alles und jeden das ihr im Weg steht vernichten, ob unschuldig oder nicht und dabei am besten noch seine ganze Gilde mit Abfakeln und dann so lange weiter toben bis sie keine Kraft mehr hat. Aber auch nur weil Leiko keinen anderen weg kennt ihren Gefühlen Ausdruck zu verleihen als durch Taten, Gewalttaten um genau zu sein. Die einzige Möglichkeit, fast Ausschließlich, die Leiko versteht ist Problemen auf diese Art Luft zu machen bzw. sie kann extremen Gefühlen halt nur durch Körpersprache Ausdruck verleihen. Man könnte also sagen jemand wie Natsu wäre der Perfekte Mann ihr zu helfen, wenn ihr versteht. Leiko ist zwar eindeutig eine Draufgängerin die kaum Angst kennt und vor nur wenigen Dingen zurück schreckt, aber sie ist nicht dumm und erst recht keine Idioten. Würde sie einem Wasch echten Drachen begegnen würde sie fluchend um ihr Leben rennen, auch würde sie sich nicht unnötig mit dem Gesetz Anlegen wenn es um wirklich große Verstöße geht. Man sieht es ihrem Vulgären verhalten zwar nicht an aber sie ist eine Intelligente Frau die keineswegs nur mit den Fäusten denkt und genau dies macht sie noch Gefährlicher als ohnehin schon. Kurz gesagt, sie ist zwar eine Draufgängerin, aber keine Selbstmörderin. Leikos Wortwahl ist meistens recht Vulgär und Offensiv, sie liebt es außerdem Englisch zu sprechen und tut dies oft in einzelnen Phrasen wenn es ihr passt. Wer nun aber Glaubt das die Junge Akuma eine Grund auf Vulgäre, Schlägerische und Aggressive Frau ist wird nun schockiert denn die Basis von Leikos Charakter ist eigentlich ein ganz ruhiger. Auch Leiko war einmal Jung und ein Mädchen. Sie ist keine unlogische Person und auch ist sie nicht absolut Unberechenbar. So Dämonisch sie auch erscheint ist sie in ihrem Kern ein normaler Mensch und damit auch eine normale Frau, so teilt sie die selben Grundbedürfnisse und Begierden wie jeder andere Mensch auch, hat aufgrund ihres Komplizierten Charakters aber arge Probleme damit. Wenn man allerdings weiß wie und sie nicht Provoziert kann man sich relativ normal mit Leiko unterhalten, ja sogar intelligente eine gewisse zeit lang schon fast tiefgründige Gespräche führen, muss allerdings natürlich immer mit Leikos Eigenart rechnen. Man muss sich lediglich vor ihren sehr impulsiven Temperament in Acht nehmen und sie gut kennen um zu verstehen wo man bei ihr gerade dran ist. So z.B respektiert sie Sora, ihre Schwester und den Gildenmaster halt so weit wie es ihr möglich ist. Da Sora die Einzige Person ist die ihr Sympatisch ist, ist er mehr oder minder derjenige der die längste Zeit sich mit ihr unterhalten kann ohne Gefahr zu laufen sie zu verärgern, denn solange er dies nicht tut (das selbe gilt für ihre Schwester und den Master) hat er höchstens Neckerein und Späße zu befürchten (die teilweise nicht unbedingt harmlos sind). Gerne zieht sie mit Sora über andere Leute hinweg, man kann getrost sagen das Leiko ein wenig Arrogant ist. Personen die eine ganze Ecke jünger sind als sie selbst (ca. 5 Jahre) betrachtet sie leicht von oben herab und nimmt sie nicht für ernst. So macht sie sich gerne zusammen mit Sora über den "Kindergarten" lustig, würde ihnen aber niemals ernstes leid zufügen wenn sie dies nicht unbedingt verdienen. Leiko hat eigentlich stets ein Dämonisches Grinsen auf den Lippen das selten etwas gutes verheißt, selbst in Kämpfen, dieses verschwindet erst dann wenn sie wirklich ernst wird, was so ziemlich das letzte ist was man will. Vergleichbar mit Erza ist dieser ernste Gesichtsausdruck nur selten an Leiko zu finden und Symbolisiert das ende eines jeden Spaßes. Da Leiko Spaß allerdings ziemlich mag und man sie dazu gebracht hat ernst zu werden, ist sie nur noch umso angepisster, denn jetzt geht es nur noch darum so schnell wie möglich das buisness zu beenden und das effektiv. 98% der Zeit allerdings lässt sich Leiko ihren Spaß nie nehmen selbst wenn er für jeden anderen bereits vorbei ist, denn selbst wenn Leiko wütend ist grinst sie... weils ihr Spaß macht. Sie Wie bereits gesagt ist Leiko keine Irre die lediglich nach Zerstörung sucht, sie hat auch eine Geschäftliche Seite. Sie ist wie gesagt eine Egoistin, zwar hauptsächlich daran interessiert "BOOM" zu machen, wenn man ihr aber ein Angebot machen kann das für sie interessant ist kann man mit ihr verhandeln, man sollte lediglich aufpassen mit dem Teufel zu verhandeln... (see what i did there?). Die Akuma ist allerdings nicht an Geld interessiert, dieses könnte sie sich jederzeit beschaffen wenn sie will, es ist also eine Kunst heraus zu finden was Leiko begehren könnte wenn man ihr ein Angebot unterbreiten will. Wenn jemand Leiko ärgert lässt sie auch gerne einfach mal sein Getränk kochend heiß werden oder den stuhl des Übeltäters, oder der gleichen. Auch muss man damit rechnen das Flaschen oder Fensterscheiben oder andere dinge in ihrer Nähe Explodieren wenn man sie auf die Palme bringt. Der Vorteil ist: Man hat eine Schrecksekunde Zeit zu verschwinden in der man vorgewarnt ist. Eine Facette an Leiko verdeutlicht wie Menschlich sie eigentlich ist, es ist aber auch gleichzeitig ihre Gefährlichste. Leiko liebt süße, knuddelige, flauschige dinge, wie Katzen oder kleine flauschige Vögelchen und der gleichen, sie besitzt sogar einen Teddybären den sie in ihrem Zimmer im Frauenwohnheim hat, welches ungefähr so gut geschützt ist wie ein Hochsicherheitstrakt. Dies ist ihr so Peinlich das jeder der sie dabei erwischt Gefahr läuft ständigen Qualen zu leiden und sein Leben zu verlieren. Allerdings kann man beruhigt sein denn es gibt eher wenige Momente in denen diese Seite sich zeigt so das sie jemandem Auffallen könnte. So verbirgt Leiko diese schließlich mit aller Macht. Was Leiko hingegen nicht verbirgt ist ihr Körper, sie hat wenig Scham und Freude am Sexappeal ihres Körpers, verschwendet jedoch eher wenige Gedanken daran wie andere Menschen sie sehen könnten oder ob sie für diese Attraktiv ist. Dies ist ihr Praktisch egal, genauso wie ihr die meisten "Schwachsinnigen" Moralen egal sind. Sie würde selbst vor Kindern nackt umher laufen. Sie ist rundum nicht gerade ein Unschuldslamm und das betrifft auch ihre Sexualität. Eine weitere eher ungewöhnliche Marotte von ihr ist allerdings das sie Kuchen und ähnliches Gebäck sehr gerne isst, wenn man dieses in irgendeiner Form anrührt wenn es auf ihrem Teller liegt wird Leiko extrem ungemütlich. Ähnlich verhält es sich wenn man sich weigert sie Miss Black oder Akuma zu nennen. Faszinierend an Leikos Charakter ist, so dunkel sie auch sein mag, sie steht auf der Seite des Lichts, auf ihre eigene Egoistische art und weise.
- The Akumas Ernst-Face:
- The Akuma in Peace:
- The Akumas sweet side:
Too be Honest, es gäbe noch einiges mehr über Leiko zu erfahren aber für mehr als das Angeschnittene würde es wohl den Rahmen sprengen. Man kann also ohne Probleme sagen das Leiko vielschichtig ist. Vergleichbar mit einer Mischung aus Erza und Gajeel, aber mit ihrem ganz eigenen charm.
Vorlieben:
- Flauschige, süße dinge
- Ihr Teddybär
- Kuchen, Torten etc. [Insebesondere White Cake und Choco Mouse]
- Wildes Reifes äußeres
- Bestrafungen
- Regeln und Moralen zu strapazieren
- Bars
- schwarz
- weiß-magische Symbole
- Tattoos, Piercings etc.
- Schlägerein, Prügeleien, alles wobei man andere verletzen kann
- Schmerzen zufügen
Abneigungen:
- Gerechtigkeitsgeschwätz
- Gut Menschen und Naivität die an Ignoranz gegenüber der Realität Grenzt
- Idealisten
- Kinder
- Kuchen Diebe
- Personen die sie Provozieren, ohne Respekt behandeln
- Verklemmtheit
- Wohltäter verhalten (Geld spenden ohne Vorteile davon zu haben)
- Langeweile
- Berechenbarkeit
- Ihrem Eigentum(dazu gehören auch einige Menschen) Schaden in irgendeiner Form zufügen
- Nervige Arbeiten (Papierkram z.B)
- Ihre Rücken Narbe und das Schwarze Wolfs Tattoo
- Gefangenschaft und Fesseln (wenn Leiko nicht die Absolute Kontrolle hat bringt dies tiefste Ängste in ihr wieder hoch was zu immensem Kontrollverlust Leikos führt, was meist mit immensen Personal Verlusten der Verantwortlichen endet.)
(Gegen die meisten ihrer Abneigungen hat Leiko im tiefsten inneren nichts...im aller, aller tiefsten. Aber beim Kuchen hört der spaß auf!)
Kampfstatistik
Stärken:
- Kampfsportlerin
Leiko ist trotz dessen das sie eine Magierin ist die mit der Caster Magie kämpft eine Ausgebildete Kampfsportlerin. Ihr Kampfstil ist Gnadenlos, darauf gezielt Knochen mit einzelnen Bewegungen zu Brechen und dem Feind mit einfachen Methoden immense Schmerzen an Druckpunkten und nerven zuzufügen. Ihr Kampfstil ist Brutal und meist reichen einige einfache Griffe die den Aufmüpfigen Höllische Schmerzen bereiten aus um Angreifer ruhig zu stellen und ihren Kampfwillen zu brechen.
- Peitschen Kampf
Für den Manalosen Kampf auf mittel Distanz ist Leiko bestens mit ihrer Peitsche der "Rose Whip" ausgestattet, den Umgang mit dieser beherrscht sie tadellos. Sie könnte mit einer normalen Peitsche einen Menschen vierzig, fünfzig Peitschen Hiebe verpassen ohne das er stirbt (das ist gar nicht so einfach), ist jedoch auch zum gegenteil in der Lage, nämlich kurzen Prozess mit ihrer Peitsche zu machen. Meistens ist der Mächtigste Moralbrecher in ihrem Arsenal (Abgesehen von einigen ihrer Magien) ihre Peitsche die Rose Whip, sie hat bisher noch jeden Willen auf streitigkeiten mit ihr gebrochen.
- Freude am Kampf
Leiko hat Freude am Kämpfen und zwar ne ganze Menge. Als Sadistin macht es ihr nicht nur nichts aus ihren Feinden Schmerzen und Qualen zu bereiten sondern es ist ihr eine hohe Freude. Dadurch sind ihre Skrupel minimalistisch und ihr Kampfeswillen ist Immens, wie soll man auch jemanden Brechen der Jede Facette am Kämpfen liebt?
- Unberechenbarkeit
Durch Leikos vielschichtige Persönlichkeit kann man sich nie sicher sein womit man sie nun Provoziert und womit nicht, wo sie nun Spaß macht und wo nicht. Man kann kaum einschätzen was Leiko unternehmen wird und so geschieht es nicht selten das sie ihre Feinde überrascht oder diese von einer Information ausgegangen sind die längst nicht immer auf sie zutrifft.
- Erfahrung
Die wohl wichtigste Stärke Leikos ist ihre Erfahrung, sie hat bereits mit vielen Seiten des Lebens Erfahrung gemacht und zahlreiche Kämpfe durchlebt, es gibt wenig was sie überrascht und noch weniger was sie nicht kennt. Im Kampf ist ihre Erfahrung ein immenser Vorteil, gereicht er ihr so weit das sie gar manche Aktionen vorher ahnen kann.
- Brecherin der Kampfeswillen
Auch eine sehr Wichtige stärke Leikos. Sie weiß genau was für eine unheimliche Macht der Angst inne wohnt und weiß sehr genau wie sie anderen Menschen Angst bereiten kann. Ihr Komplettes ich, ihre Erscheinung, ihre Fähigkeiten, ihr Kampfstil dies alles in Kombination verderben selbst den Kampfeslustigsten Punks jeden Spaß und lassen sie um Gnade Winseln. Sie bricht, ob mit Physischer oder Mentaler Gewalt, den Kampfeswillen ihrer Gegner und entscheide damit die meisten Kämpfe bevor sie überhaupt richtig Angefangen haben. Ein Griff an den Richtigen Nerv und sie lässt ihren Angriffslustigen Gegner solche Schmerzen erleiden bis er jeden Willen zu Kämpfen aus allen Fasern seines seins Geschrien hat. Der Aspekt das Leiko schnell reizbar ist und gelegentlich selbst einen Schwächling mit einem Angriff versieht der ausreicht um 20 von seiner Sorte zu plätten trägt nur noch mehr dazu bei das die meisten Leute erst gar keinen Kampf mit ihr beginnen wollen.
Schwächen:
- Verschwenderisch
Leiko nimmt keine Rücksicht auf ihre eigenen Grenzen und geht mit ihren Kräften verschwenderisch um, sie nutzt sie wann immer es ihr gerade passt, aber nicht dies macht sie so verschwenderisch sondern die Komponente das sie gelegentlich "mit Schrotflinten auf Fliegen schießt" wenn sie richtig Pissed ist. So verballert sie gerne in einem Kampf für Spektakuläre Wirkungen einiges an Energie.
- Leicht zu Provozieren
Leiko ist wirklich recht leicht zu Provozieren, ein wenig da stochern, ein wenig hier, so lange bis man etwas findet das fruchtet und dann geht die Party los. In wie fern man dies zum Vorteil oder zur Manipulation von Leikos verhalten nutzen kann sollte sich jeder selbst denken. Auf eigene Gefahr.
- Bestechlich
Wie bereits in Leikos Persönlichkeit erwähnt ist sie eine egoistische Person die wenn man ihr das richtige Angebot macht in einem bestimmten Ramen bestechlich ist. Natürlich muss die Bestechung in Leikos Augen den Aufwand immer Aufwiegen und oben drein noch versüßend sein, aber unter gewissen Umständen kann man dies nutzen um sich sein Leben zu retten oder Leiko für gewisse Zeit aus dem Weg zu schaffen. Was für andere dinge man noch von Leiko als Gegenleistung verlangen könnte ist wohl nur durch Einfallsreichtum begrenzt.
- Unmotiviert
Hat Leiko nichts davon, tut sie auch nichts dafür, gewisse Aufträge langweilen sie und auch sieht sie nicht ein Leuten für nichts zu helfen selbst wenn sie aus ihrer Gilde sind "Ich bin keine Charité klar?" heißt es dann nur. Wenn ein Kampf sie langweilt ist sie bestenfalls halbherzig dabei und kann ihren Gegner sogar ignorieren, ihre Motivation erreicht dabei solch einen Tiefpunkt das sie je nach Laune ihren Gegner instant detoniert (wenn es ihr möglich ist) oder einfach nach Hause schickt.
- Klaustrophobie
Leiko hat die Psychische Krankheit Klaustrophobie, welche wie der Name schon sagt eine Phobie ist, und zwar vor engen Räumen. Leiko kann es in den meisten fällen weder ertragen gefesselt zu sein noch in einem Engen raum zu stecken, dies weckt meist die Gefühle alter Erfahrungen in ihrem Unterbewusstsein und lässt sie Unkontrolliert und Panisch werden wenn sie es nicht schafft sich zusammen zu reißen. Selbst wenn es ihr gelingt ist sie bis zum reißen gespannt. Daher Sprengt Leiko jeden engen Raum in dem sie sich Aufhalten muss und wenn es lediglich ein Loch ist das sie verursacht.
- Geheimer Schwachpunkt
Leiko besitzt einen absolut geheimen Schwachpunkt von der keine Menschenseele außer ihrer Schwester etwas weiß. Dieser Schwachpunkt ist ihr so unglaublich Peinlich wie nicht einmal die Tatsache das sie süße dinge liebt. Nämlich verliert Leiko aus irgendeinem unersichtlichen Grund für einige Momente all ihre Körperliche Kraft wenn man ihr Kräftig an die Brüste greift. Es ist führ Leiko ein Gefühl wie der freie Fall, wie eine Stufe urplötzlich nicht zu erwischen, man hört noch ein überraschtes "haaahh" und dann hat man Leiko Wortwörtlich in der Hand. Jedoch, sollte man Vorsicht walten lassen. Nach einigen Momenten gewinnt Leiko ihre Konzentration über ihre Magie zurück, selbst wenn ihr Körper ihr nicht gehorcht und erhitzt ihren Körper so enorm das sie jedem Langfinger die Pfoten veräschert. Wer diese Schwäche an Leiko ausnutzt, abgesehen von ihrer Schwester die dies nie unter Beobachtung tuen würde, steht auf Leikos "To kill" liste sehr weit oben.
Kampfstil:
Rang: S-Rang Magierin und "Punishment-Administrator" In Fairy Tail.
Besonderes: Leiko zeigt Kindern gegenüber etwas mehr Gnade, öfters, zumindest.
Beziehungen
Eltern:
Willow Isuma
- Willow and Leiko:
Willow war eine freundliche und liebenswürdige Person und eine gute Mutter, wäre sie am Leben geblieben wären Elimora und Leiko sicherlich anders Aufgewachsen. Im alter von 31 Jahren, als Leiko gerade 9 Jahre alt war, starb sie. Sie wurde in einer Gasse zusammen mit Leiko von Mitgliedern einer dunklen Gilde überfallen und zielgerichtet getötet, Leiko wurde erst viel später klar das es kein Unfall war. Elimora befand sich zu der Zeit zuhause bei ihrem Vater und schlief. Bis heute sind die Gründe für ihren Mord nicht geklärt und auch nicht warum sie Leiko am leben ließen. Dieser ungeklärte Nagel steckt auch heute noch ein Leikos Hinterkopf und bereitet ihr Kopfschmerzen, trotz allem ist es ihr bis heute nie gelungen die Mörder ihrer Mutter ausfindig zu machen.
Emora Isuma
- Emora and Leiko:
Emora ist ein recht wilder und gerissener Mann, liebevoll aber mit einigem auf dem Kerbholz. Er war ein gewiefter Geschäftsmann der nicht immer ganz mit sauberen Methoden Arbeitete, aber ziemlich erfolgreich war. Nach dem Tod seiner Frau verschwand er spurlos aus ihrem Haus während Elimora schlief. Es konnte nie aufgeklärt werden was mit ihm geschehen ist, es waren keine Spuren von gewalt zu finden, er war einfach verschwunden und tauchte nie wieder auf. Nach einigen Jahren wurde er schließlich wie seine Frau für Tod erklärt. Auch dieser Mysteriöse umstand lässt Leiko heute noch vor Zorn ausbrechen wenn sie daran denkt, weil es ihr nicht gelingt heraus zu finden was damals vor sich ging.
Geschwister:
Elimona Isuma Elimona ist, so gegensätzlich sie und Leiko auch manchmal sein mögen, ihre kleine Schwester. Nachdem ihre Eltern getötet wurden und Eli und Lei auf der Straße landeten kümmerte sich Leiko um ihre kleine Schwester und versuchte sie beide am Leben zu erhalten. Sie musste bürden Schultern die für ihre kleinen Schultern weit zu groß waren und dinge tun auf die sie nie stolz war, sie tat all dies weil sie sich wünschte das zumindest ihre kleine Schwester unschuldig und rein bleiben sollte. Dies gelang ihr zwar nicht lückenlos jedoch größtenteils, der Preis dafür war ihr eigenes Seelisches wohl. Als die beiden Fairy Tail beitraten wurde Leiko die Obhut über ihre Schwester enorm Erleichtert, sie wurde erwachsen und stark wie Leiko selbst, so lebten sie sich in der Gilde langsam ein wenig auseinander, während Eli damit beschäftigt war zu wachsen und Aufträge zu erledigen trieb Leiko sich mit Männern und Einzelquests viel um und sie sahen einander nicht mehr oft. In der Gilde weiß niemand außer der Master das sie Geschwister sind, sie verhalten sich auch nicht gerade so und die meisten würde es schockieren dies zu erfahren. Dennoch wissen Eli und Lei das meiste über den jeweils anderen und wissen mit einander umzugehen. Ihr Teamwork ist miserabel aber sollten sie jemals eines Tages ernsthaft als Duo Kämpfen müssen so möge Gott ihrer Opfer Gnädig sein. Tief im Herzen liebt Leiko ihre Schwester immer noch, ist allerdings unfähig dies Auszudrücken, diese Unfähigkeit und die Erinnerungen an ihre Vergangenheit trennt sie Emotional von ihr, auch wenn sie niemals völlig losgelöst von ihrer Kleinen Schwester sein wird.
Bezugspersonen:
Der Master, Anghbalahr Bauglir
Leiko lernte Anghbalahr bereits als Kind kennen, als einen Talentierten Jungen, sie trieb sich damals des öfteren mit ihm herum bis sie in eine dunkle Gilde verschwand und Anghbalahr nach Fairy Tail kam. Sie verloren sich aus den Augen bis Leiko mit 18 Jahren vor Fairy Tails Schwelle stand weil sie herausgefunden hatte das Angh hier war, zusammen mit ihrer 14 Jährigen Schwester Elimora, zu ihrem wohl flehte sie Angh und die Gilde um Hilfe an und trat letztlich der Gilde mit ihrer Schwester bei. Leiko unterstützt Angh als Master weil sie meint das sie am ende sonst selbst noch den ganzen scheiß machen müsste und wenn er abkratzt wer sollte dann die ganze Arbeit machen? Tief in ihrem Herzen liegen die Gefühle die sie nicht ausdrücken kann, die Schuld ihm etwas zu schulden dafür das er ihnen ein solches Leben bieten konnte, auch wenn ein großer teil dieser Gefühle dem alten Master gebühren.
Der Antimage, Takeuchi Sora
Sora ist Leikos mehr oder weniger einziger Freund, die beiden verstehen sich recht gut, ohne Gefühlsduselei. Sie lernte ihn bei ihrem Eintritt in die Gilde kennen und auch wenn sie findet das er immer noch etwas zu Bübchenhaft aussieht verpasst sie ihm des öfteren eines der höchsten lobe die man aus ihrem Mund erwarten kann, nämlich das er Männlich sei. Da sie beide Schwierigkeiten haben ihre Gefühle auf herkömmliche weise auszudrücken und den anderen auch so verstehen. Sie teilen viele Interessen und man sieht sie beide häufig zusammen in der Bar abhängen und über alles mögliche herziehen oder lachen, gelegentlich picken sie auch zusammen irgend ein armes Schwein auf, die Devise lautet: Hauptsache Spaß! So lange Sora die Grenzen nicht überschreitet hat er von Leiko auch wenig zu befürchten, außer einige Neckerein.
Teampartner:
[https://fiore-adventures.forumieren.com/t117-c-rang-magier-fairy-tail-takeuchi-sora]Der Antimage, Takeuchi Sora[/url] ist der einzige mit dem Leiko regelmäßiger eine Mission erfüllt.
Geschichte
Wünsche/Ziele:
Leikos Ziel ist die Auslöschung so vieler dunkler Gilden wie möglich. Der einzige wirkliche Wunsch den sie hat ist das ihre Schwester in frieden ein unbehelligtes Leben leben kann und aus diesem Grund muss sie weiter leben, um auf sie acht zu geben. Abgesehen davon heißt es "I only do what i want, when i want, wherever i want and how i want, eat that."
tabellarischer Lebenslauf
[*]
Vergangenheit
Sonstige Daten
Probepost:
Avatarperson: Der OC Sheera.
Weitergabe [Nein] Steckbrief [Nein] Charakter [Nein] Set
Sonstiges
Trivia:
Umso schlechter es Leiko geht umso dunkler und Schwärzer wird ihr Haar, umso besser es ihr geht umso mehr Sticht ihr Rot hervor. Irgendwann im Alter werden Leikos Haare komplett schwarz werden, was ihren Tot bedeutet.
Beispiel Sprüche der Akuma:
"Only a fool would wear the crown, one day the kids will tear it down."
"Down on your kneels, you just dont look so tall."
"Skin to Bone, steel to rust, ash to ashes, dust to dust."
"Is it just me or is it hot in here?"
"I will show no mercy on evolutions mistake... yes i mean u, idiot!"
"
Zuletzt von Leiko Black am Di Sep 24 2013, 03:40 bearbeitet; insgesamt 15-mal bearbeitet |
| | | GastGast
| Thema: Re: [S-Rang Magierin - Fairy Tail][The Akuma Leiko Black] Fr Sep 06 2013, 00:15 | |
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Fähigkeitenbewerbung
Magie
hīto no mahō - Themen
Name: hīto no mahō [Hitze-Magie]
Art: Caster Magic
Beschreibung: hīto no mahō, oder auch die Hitze-Magie genannt ist eine Abwandlung der Licht-Magie und wohl Kategorisierbar als eine Ober art der Feuer-Magie und äußerst selten. Sie verleiht dem Anwender die Macht Energie in Form von Wärme zu Manipulieren und verleiht ihm damit eine große Vielfalt an Möglichkeiten. Grundsätzlich ist diese Magie sehr schwer zu erlernen da sie eine Affinität zur Licht und Feuer Magie voraussetzt jedoch ein langes Studium erfordert und erst nach über einem Jahrzehnt auch nur annähernd zur Vollendung geführt werden kann und selbst dann werden noch lange nicht alle Möglichkeiten ausgeschöpft. Ein so erfahrener Nutzer dieser Magie mit einem Talent wie Leiko ist dazu in der Lage außerhalb des Kampfes zu nicht erwähnenswerten kosten Grund Züge dieser Magie anzuwenden, darunter zählt z.B das erhitzen der Luft um den Anwender, das erwärmen von Getränken, Sitzgelegenheiten, das zur Explosion bringen von Glas, erzeugen von Brandflecken und anderen Kleinigkeiten. Der Beherrscher dieser Magie ist dazu in der Lage in einem Umkreis von 100 Metern sämtliche Wärmequellen spüren zu können, selbst wenn sie Minus Temperaturen haben, solange sie über dem Nullpunkt liegen sondern sie Energie in Form von Wärme ab. Der Beherrscher dieser Magie kann nun gezielt in diesem beschränkten Radius seine Magie Aktivieren um einem Objekt in diesem Radius über seine Magie Energie in Form von Wärme zu zu führen und somit zu erhitzen, außerhalb dieses Radius hat der Anwender der hīto no mahō keinen Zugriff mehr. Dies kann je nach Magie Aufgebot eine geringe Menge über Zeit bis hin zu mehrere Tausende Grad innerhalb von Bruchteilen einer Sekunde sein. Dabei Beschränken sich die Möglichkeiten der Ziele kaum, lediglich Lebewesen die von Magie Durchdrungen sind (jeder Magier, Drachen etc.) besitzen einen Natürlichen Schutz und können so nicht direkt von der hīto no mahō betroffen werden. Der Anwender der hīto no mahō selbst besitzt eine magische Immunität gegenüber Hitzeeinwirkungen solange er über Magische Kräfte verfügt, da ihn sonst praktisch 90% seiner Eigenen Techniken umbringen würden. Desweiteren erlernt der Nutzer der hīto no mahō einige kleine Magische tricks um Magien zu entwickeln die noch weiter von der Macht der hīto no mahō Profitieren, wie z.B das anreichern des Sauerstoffes in der Luft, diese dinge Fallen jedoch unter Techniken da sie keine simple Grund Ausführung der Magie mehr sind. Um einen überblick über die fortgeschrittenen Möglichkeiten dieser Magie zu verschaffen werde ich einige beispiele geben. So zum Beispiel ist der Nutzer dieser Magie dazu in der Lage neben der Gabe praktisch alles bis ins unermessliche Erhitzen zu können auch die Luft zu erhitzen und somit eine Luft-Zirkulation zu erzeugen durch die man einen Luftstrom erzeugt (Physikalisches Grundprinzip - Warme Luft steigt auf), die Physikalischen Eigenschaften des Wassers auszunutzen um Geysire zu erzeugen, den Untergrund zu schmelzen und somit geschmolzenes Gestein zu erschaffen. Selbst den Körper des Anwenders kann dieser Magisch puschen in dem er seinem Körper so viel Energie in Form von Hitze zu führt das dieser gewaltige Energien Freisetzen kann. Die Basis der hīto no mahō bietet Möglichkeiten einzig und allein begrenzt durch die Physik und der Vorstellungskraft des Anwenders. Jedoch besitzt auch diese Magie schwächen. So zum Beispiel kann man ihr entgegen wirken in dem man Abkühlt was der Anwender versucht zu erhitzen, oder in dem man über eine Magie gebietet die Immun gegenüber Temperaturänderungen ist z.B die Licht Magie. Desweiteren ist der Wirkungsbereich der Magie auf einen Radius von 100 Meter um den Anwender begrenzt. Weitere schwächen oder auch stärken lassen sich durch die Physik und den vergleich mit anderen Magien heraus finden.
Stats
Mana: 150 Kraft: 40 Magische Kraft: 40 Geschwindigkeit: 25 Ausdauer: 25
Techniken
(Die Magie kann meist sowohl Offensiv, Defensiv und Support mäßig Angewendet werden weshalb nur selten weniger Angaben gemacht wurden)
C-Rang
Name: hīto Art: Offensiv | Defensiv | Support Rang: C Beschreibung: Der Anwender Erhitzt mit Hilfe seiner Magie gezielt ein Objekt oder Gebiet in seiner Reichweite von einhundert Metern auf eine gewünschte Temperatur. Durch Einsatz dieser Technik sollen meist innerhalb von Bruchteilen von einer Sekunde Temperaturen von mehreren Tausend grad erreicht werden, es sind jedoch auch Temperaturen in den Zehntausender bereichen möglich. Teilweise werden kann mit dieser Magie unter hoch Einsatz sogar direkt die Sublimation der Meisten Stoffe erreicht werden. Mana: 5-15 (Je nach höhe der Temperatur)
Name: Burn Art: Offensiv Rang: C Beschreibung: Bei dieser Magie reichert der Anwender mit Hilfe von Magie den Sauerstoffgehalt der Luft in einem Bereich bis zu einem Kritischen ausmaß an und entzündet das ganze dann mit einem "kleinen Funken" hitze. Somit wird eine Feuerbrunst an dem Vorbereiteten Bereich erzeugt welche bis zu 30 Sekunden lang vom Sauerstoff genährt werden kann und sogar noch wächst wenn sie von weiteren brennbaren Stoffen genährt wird (z.B Hilfe durch einen Luft Magier). Auch kann mit Hilfe dieser Magie Material leichter zum brennen gebracht werden. Mana: 5-15
Name: Airflow Art: Offensiv | Defensiv | Support Rang: C Beschreibung: Der Anwender erwärmt schlagartig die Luft an einem Beliebigen Punkt, meist um sich selbst , diese steigt nun auf und erzeugt damit einen Airflow, die kalte Luft sinkt ab wird erwärmt und steigt ebenfalls auf, es entsteht ein gewaltiger Luft sog der in die Hohe schießt und alles im Umkreis in seinen Sog zieht und mit sich gen Himmel reißt, da die Luft sehr Heiß ist verbrennen die meisten ungeschützten Materialien bei Kontakt mit dieser. Mana: 5-20 (Je nach Größe des Airflows)
Name: Geysir Art: Offensiv | Defensiv | Support Rang: C Beschreibung: Der Anwender dieser Technik erwärmt am Grund einer Flüssigkeitsquelle (meist Wasser) einen bestimmten Bereich so schlagartig das er direkt Verdampft, durch den hohen dichte unterschied schießt der Dampf nun an die Oberfläche und reißt damit Massen an Wasser mit sich, durch den üblichen Effekt der verdrängung (Finger ins Wasser stecken, wieder raus ziehen, und Wassersäule entsteht) wird ein ganzer Geysir erzeugt welcher Kochend heiß ist, Achtung der Austretende Dampf ist sogar noch gefährlicher. Diese Technik findet jedoch eher seltener Gebrauch da dummerweise die wenigsten Kämpfe über Flüssigkeiten stattfinden. Mana: 5-20 (Je nach Größe des Geysirs)
Name: Explosion Art: Offensiv Rang: C Beschreibung: Bei dieser Magie erzeugt der Anwender auf einem Winzigen Konzentrierten Punkt einen schier gewaltigen Energie Anstieg, so schnell das es nicht einmal mehr möglich ist einen Temperatur anstieg zu vermessen. Augenblicklich zerreißt es den Gegenstand an eben jenem Punkt da die viel zu hohe Energie jede Gitterstruktur und Molekül Verbindung mit Leichtigkeit in diesem kleinen bereich zerreißt. Ist der Gegenstand Instabil kann der Gesamte Körper dadurch schaden erleiden, z.B in Glas wird die gesamte scheibe durch ihre Integrität zerspringen. Am liebsten verwendet Leiko diese Technik jedoch einfach in der Luft, durch die sich mit schier gewaltiger Geschwindigkeit Ausbreitende Luft wird trotz des kleinen Ausgangspunktes eine recht große Kugelförmige Druckwelle erschaffen. Mana: 5-20 (Je nach Energie Menge und damit stärke der Explosion was auch teilweise den Radius der Explosion bestimmt)
B-Rang
Name: Meltpoint Art: Offensiv | Defensiv | Support Rang: B Beschreibung: Diese Magie zählt nun schon eher zu den "Dämonischen Magien" der Akuma welche den Leuten mehr als nur den Angstschweiß ins Gesicht treiben. Für die Meltpoint Magie erzeugt Leiko in ihrem Gesamten Umfeld von bis zu 100 Metern ihrer gesamt Reichweite eine stetig steigende Hitze die alle Objekte in ihrem Anvisierten Umfeld erhitzt. Die Luft schießt flimmernd in die höhe, Bäume fangen Feuer, Gras zerfällt zu Asche, Wasser Verdampft, der Boden zerbröckelt und trocknet binnen der ersten zwei Sekunden aus und selbst Massive Objekte beginnen nun zu glühen, wenige Sekunden später beginnt von Leiko als Ausgangspunkt aus sogar Gestein zu schmelzen und rinnt über den Boden, breitet sich immer weiter aus, noch ein paar wenige Sekunden weiter und selbst Stahllegierungen Schmelzen dahin wie Butter. Je weiter von Leiko entfernt desto länger benötigen die Auswirkungen nach außen von Leiko aus 8 Sekunden. Praktisch alles was nicht auf Magische weise geschützt wird oder aus Diamant besteht schmilzt davon. Diese Technik kann auch auf eine zweite Weise Angewendet werden(pro Einsatz immer nur eine Weise), dieses mal Konzentriert Leiko die gesamte Energie zum Schmelzen auf einen Punkt anstatt auf den gesamten Umkreis von bis zu 100 metern und kann mit der Konzentration selbst Diamant oder Magisch Geschützte Objekte Schmelzen, no matter what. Für einen äquivalenten Mana aufpreis können selbst Mächtige Defensiv Magien (falls diese Magie dafür geeignet ist) geschmolzen werden. Mana: 35(+aufpreis)
Name: Overheat Art: Defensiv | Support Rang: B Beschreibung: Diese Fähigkeit ist eine der äußerlich eindrucksvollsten Techniken, andererseits die unsichtbarste. In erster Linie erhöht Leiko mittels Overheat drastisch die Energie einer Technik sie "Überhitzt" diese. So kann sie mittels dieser Technik andere ihrer Techniken verstärken. Aus "Airflow" und "Geysir" kann sie z.B mit hilfe dieser Technik anstatt einen einzigen eine ganze reihe von Airflows oder Geysiren erschaffen. Die Explosion von "Burn" und die Branddauer erhöhen. "hīto" so stark verstärken das sie damit selbst Diamant binnen eines Augenblickes verdampfen kann. Den Radius und die destruktive Wirkung von "Explosion" entsprechend multipler normaler "Explosion" erhöhen. Die Schmelz Geschwindigkeit von Meltpoint drastisch erhöhen. Die Flammen von "Flame Ocean" noch destruktiver machen und die dauer des Brandes noch weiter verlängern und "Energy Boost" noch mehr Energie zuführen und gar Flammenstöße ihren Schlägen und Tritten zufügen. Auch können mit dieser Technik die "Rose Whip" und "Metal Glove" zum Brennen gebracht werden, ihren Angriffen werden dann Hitzewellen und gar Feuer Ausstöße hinzugefügt. Wendet Leiko diese Technik in zweiter Linie auf sich selbst an kann sie ihren eigenen Körper zum Brennen bringen ohne sich selbst dabei zu schaden, tut sie dies lediglich an der Spitze ihres Zeigefingers (als Beispiel) sind die Mana kosten Natürlich Verschwindend gering(zählt nicht mal als Körperteil). Auch können mit Hilfe dieser Technik Objekte entzündet werden, anstatt lediglich die Temperatur zu erhöhen, auch hier kosten kleine dinge wie ein Stöckchen kein nennenswertes Mana. So vielseitig einsetzbar diese Technik auch ist kostet sie jedoch jedes mal ihren Preis und kann nur für einen Boost pro Einsatz verwendet werden. Mana: 35 (Einzelne Körperteile(Arm, Bein, Rumpf etc.) zum brennen bringen 5 Mana), (je nach Größe des zu entzündenden Objektes 5-35 Mana)
Name: Flame Ocean Art: Offensiv Rang: A Beschreibung: Diese Magie bringt zum Ausdruck was passiert wenn die Akuma es Asche Regnen lassen will. Sie reichert den Sauerstoff der Luft in einem Umkreis von 100 Meter an und entzündet diese dann wie bei "Burn", es entsteht eine Flammen Explosion, ein Flammenmeer, die Gesamte Luft im Umkreis von 100 Metern brennt nun bis zu 30 Sekunden lang und kann gegen einen Mana Aufpreis sogar noch verlängert werden. Ebenfalls wie bei Burn kann diese Technik sogar noch Gefährlicher werden in dem die Flammen übergreifen oder mehr Nährstoff erhalten. In der Regel überlebt nichts magisch ungeschütztes den Aufenthalt in diesem Flammenmeer, doch selbst Magische Schilde werden binnen Augenblicken eingeäschert oder davon gerissen wenn diese nicht mächtig genug sind, selbst Mächtige S-Rang Defensiv Techniken erleiden jedoch unter Dauer Einwirkung dieser Technik Schäden(wenn sie dafür geeignet ist). Mana:55(+10 pro Verlängerung)
Name: Energy Boost Art: Support Rang: A Beschreibung: Diese Magie ist eine der Lieblings Magien der Akuma und wird unter anderem mit am Häufigsten verwendet. Bei dieser reichert Leiko Energie anstatt irgendwo anders in ihrem eigenen Körper eine gewaltig Massive Menge Wärme Energie an, welche sie mit ihrem Körper in Bewegungsenergie umwandelt. Dadurch erhöht sie ihre Körperlichen Kapazitäten um ein enormes Maß. Wenn die Akuma diese Technik Anwendet beginnt die Luft um ihren Körper stoßweise davon gestoßen zu werden, der Abstand verkürzt sich immer weiter bis ein dauerhafter Luftstrom von ihrem Körper schießt, dieser beruhigt sich sobald die Energie im Körper der Akuma Aufgenommen wurde, jedoch wird dieser weiterhin von einem Hitze schleier Umgeben und kann gelegentlich Materialien die sie berührt versenken, dies deutet meist auf eine kleinen Unachtsamkeit bzw. Konzentrationsschwäche Leikos hin. Je nach dem wie viel der Aufgenommenen Energie Leiko aufbraucht kann dieser Zustand Stunden oder nur Minuten anhalten. Schläge und Tritte ihres Körpers beinhalten teilweise so viel Energie das diese als rötlich orange Druckwelle sichtbar wird welche ihr Ziel verwüsten. Mana: 55
Name: Sun Art: Offensiv Rang: S Beschreibung: Diese Technik ist kurz gesagt Leikos "Halle der Blitze". Sie verwendet diese Technik in keinem normalen Kampf, nicht einmal einem Kampf mit einem S-Rang Magier. Es ist eine Technik die man am besten mit der "Halle der Blitze" von Laxus vergleichen kann. Mit Hilfe ihrer Magie konzentriert sie nicht nur Sauerstoff sondern auch andere nötige Gase auf einen winzigen Punkt den sie mit so viel wärme Energie versieht das eine Kernfusion entsteht. Sie erzeugt im wahrsten sinne des Wortes eine echte mini Sonne. Diese hat eine Lebensdauer zwischen 30 Sekunden und 15 Minuten, je nach Leikos Intention bei der Erschaffung. Einmal geschaffen kann die Lebensdauer nicht mehr verändert werden und tickt unweigerlich hinunter. Stirbt die mini Sonne geschieht mit ihr das gleich wie mit einer echten Sonne, nur in einem mehrere Milliarden kleineren Maßstab. Die mini Sonne dehnt sich als Feuerball auf einen schier gewaltigen Ausmesser aus und verschlingt dabei alles das sich nicht gebührend schützt, zieht sich schlagartig sobald sie die kritische Masse erreicht ist wieder zusammen und Implodiert dann, was noch weit gefährlicher ist als die erste Ausdehnung. Diese Technik ist so gesehen also eine Tickende Zeitbombe. Warum Leiko diese in einem herkömmlichen Kampf nicht Anwenden kann sollte nun klar sein, denn selbst sie vermeidet solch Kollateralschäden. Dennoch ist die Technik Imposant genug um einer ganzen Gilde oder Stadt alá Laxus damit zu drohen. Mana: 80
Ausrüstung
Name: Rose Whip Art: Waffe Beschreibung: (Aussehen auf dem Hintergrund vom Bild The Akumas Ernst-Face) Diese Peitsche besitzt das Aussehen einer komplett schwarzen Dornenranke, die Peitsche ist etwa 4 Meter lang, die Dornen gute zwei Zentimeter lang. Diese Waffe ist dazu gedacht um Leikos feinden Furcht ein zu flößen und sie Abzuschrecken. Der Grund warum dies Funktioniert ist einfach, abgesehen davon das eine Peitsche höllische Schmerzen hervorrufen kann treiben bei einem Schlag mit dieser Peitsche etliche Stacheln in den Körper des Gegners welche das Fleisch des Opfers beim herausziehen oder entlang ziehen am Körper total zerfleischen. Die Wunden sind lediglich oberflächlich und damit nicht tödlich verursachen aber höllische schmerzen. Auch ist es einfach einen Gegner gefangen zu nehmen oder in der Bewegung ein zu schränken. Einmal in die Dornenranke gewickelt hat der Gegner nur noch eine Wahl zwischen sich bewegen und den Körperbereich zerfetzen und dabei höllische Qualen zu erleiden, oder ruhig still zu bleiben und sich keinen Milimeter zu bewegen. Es verlangt schon einiges an Beherrschung die eigenen Urinstinkte und solche Schmerzen ignorieren zu können und eine Verstümmelung der Haut in kauf zu nehmen. Als "kleinen Bonus" können Wunden die durch diese Peitsche gerissen werden durch einen schwarzen Fluch nicht mit herkömmlicher Heil Magie oder Regenerationskräften geheilt werden, oder es dauert eine lange Zeit. Sie verheilen jedoch normal durch die Natürliche Wundheilung. Die Peitsche besteht aus einem Material das Wärme gut leitet, aber extremen Temperaturen Standhält. Für 20 Mana kann Leiko die Rose Whip zusätzlich erhitzen, durch ihre hohe Wärmekapazität verliert sie kaum an Hitze, nebst dessen das die Dornenranken-Peitsche nun verdammt heiß ist zieht sie auch heiße Luft ströme und schlieren durch die Luft und kann sogar durch einige Materialien wie Butter hindurch schneiden(brennen). Mana: 20 (siehe Beschreibung)
Name: Metal Glove Art: Waffe Beschreibung: - Spoiler:
Der Handschuh besteht aus einem Speziellen Metall das Hitze besser leitet als Gold aber dank Magischer bearbeitung einen weit höheren Schmelzpunkt hat. Auf dem Handrücken zieht sich der Handschuh bis über die Fingerknöchel, über diesen ist er zu dem leicht verdickt und die einzelnen Platten über den Knöcheln sind mit feinen kaum sichtbaren Metallenen wiederhacken versehen mit denen man selbst Metallplatten durch genug an einander reiben zerschmürbeln kann. Dies hat bei einem Treffer auf Haut und Kleidung einen Zerfetzenden Effekt da diese an den winzigen wiederhacken hängen bleiben. Hauptsächlich verwendet Leiko diese Panzer Handschuhe jedoch um ungehindert mit aller Kraft zuschlagen zu können ohne sich die Hände dabei zu zerreißen. Gelegentlich leitet Leiko auch ihre Hitze Magie durch sie um verschiedene Effekte wie zum Beispiel enorme Hitze Konzentrationen zu erzielen. So z.B kann sie ihre Magie "hīto" durch den Handschuh leiten und damit eine form von sichtbarer Hitze Energie erschaffen die Stark Komprimiert ist und vorstellbar eine Form von Laser besitzt. Je nach dem wie stark die Magie die durch diesen Handschuh geleitet wurde desto stärker wird auch die Auswirkung des Konzentrierten Hitze Laser der als Geschoss oder Strahl abgegeben werden kann, bei erstem führt er zu einer Explosion. Durch die Wärme enorme Wärmekapazität des Handschuhes verfliegt in ihn aufgenommene Wärme kaum. Leiko kann 20 Mana verwenden um den Handschuh mit Hitze aufzuladen, dieser Glüht nun förmlich orange-rot und ist nicht nur verdammt heiß sondern erhöht auch noch ihre Durchschlagskraft beim zuschlagen, eine von Leikos absoluten Lieblings Tricks. Mana: 20 (siehe Beschreibung)
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| | | KentAce Of Crosses
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| Thema: Re: [S-Rang Magierin - Fairy Tail][The Akuma Leiko Black] Fr Sep 13 2013, 00:26 | |
| Wie sieht es hier aus? Es ist schon einige Zeit seit Posten der Anmeldung vergangen, aber sie wird nicht fertig. Trotzdem postest du im Off. LG |
| | | GastGast
| Thema: Re: [S-Rang Magierin - Fairy Tail][The Akuma Leiko Black] Fr Sep 13 2013, 02:11 | |
| "Anzahl der Beiträge: 2"
Ich weiß ja nicht wen du da schreiben siehst aber ich bin das ganz bestimmt nicht o.o Ich lass mir Zeit mit meiner Bewerbung ich werde sie nicht hin klatschen. |
| | | KentAce Of Crosses
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| Thema: Re: [S-Rang Magierin - Fairy Tail][The Akuma Leiko Black] Fr Sep 13 2013, 02:51 | |
| Entschuldige, ich habe statt Keiko Leiko gelesen. Kein Grund schnippisch zu werden. LG |
| | | KuraikoQueen of Spam
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| Thema: Re: [S-Rang Magierin - Fairy Tail][The Akuma Leiko Black] Mi Okt 02 2013, 20:42 | |
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